Wenn Speed nicht reicht,
zünde die Action!
Entwickler: Black Rock Studio
Publisher: Disney Interactive
Genre: Action-Racer
USK/PEGI: Ab 12 Jahren / 7+
Release: 20.05.2010
Spieler: Offline: 1-2 / Online: 2-8
Offizielle Website: Split/Second | When Speed is Not Enough...
Quelle: disney.de
Download der Demo:
Download: Split/Second: Velocity - Demo - gameswelt.de
Split/Second Velocity: Demo | 4players.de
Split/Second Velocity: Demo | gamona.de
Split/Second Velocity: Demo | bigdownload.com
Download-Typ: Demo
Datum des Uploads: 22.05.2010
Datei-Größe: ca. 1 GB
Info:
Die mehrsprachige Demo zu Split/Second Velocity enthält das Tutorial sowie die Flughafen-Strecke für einen kleinen Vorgeschmack.
Leider ist die Demo nur mit einer Auflösung von 1280x1024 Spielbar und das Game ist auf 30 FPS begrenzt
Quelle: disney.de
In Split/Second: Velocity müssen Spieler im Rahmen einer fiktiven Reality-TV-Show nicht einfach nur die Ziellinie überqueren – sie lösen auch allerhand Explosionen aus, die die Rennstrecke verändern, um so Gegner auszuschalten oder Abkürzungen zu schaffen.
Split/Second: Velocity
Der explosive Action-Racer Split/Second: Velocity ist nichts für schwache Nerven - denn Geschwindigkeit allein reicht nicht, um im härtesten TV-Rennen der Geschichte zu bestehen und an die Spitze zu fahren. Diese eigens für die Rennstrecke erschaffene Stadt ist die Waffe: je besser der Fahrstil des Spielers, desto Filmreifer die Explosionen ála Hollywood. Durch das Einstürzen von Bauwerken oder das Wegsprengen von Gegenständen, kann der Streckeverlauf komplett verändert und Gegner ausgeschaltet werden. Alles ist erlaubt, denn kein Rennen gleicht dem anderen. Aber Vorsicht: auch die Gegner sind in der Lage, innerhalb von Sekundenbruchteilen die gesamte Rennstrecke zu verändern und ihren Vorteil zu suchen.
Quelle: disney.de
Systemanforderungen
Minimum:
- Prozessor: Pentium D 2.6 GHz (3.0 GHz für Vista) oder AMD 64 X2 2.0 GHz
- 1GB RAM (Vista 1.5GB)
- Grafik: 256MB RAM mit Pixel-Shader 3 support (PCI-Ex). ATI X1600, Nvidia GF7600 oder besser
- Soundkarte kompatibel mit DirectX 9.0c
Empfohlen:
- Prozessor: Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD 64 X2 2.4 GHz
- 2GB RAM (Vista 2.5GB)
- Graphik: 512MB RAM mit Pixel-Shader 3 support (PCI-Ex). ATI HD3870, Nvidia GF8800GT oder besser
- Soundkarte kompatibel mit DirectX 9.0
Mindestanforderung: 1920x1200, hohe Details
- Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 3850
- Prozessor: Core 2 Duo E6300 oder Phenom II X2 550
- Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM
Mindestanforderung: 1680x1050, mittlere Details
- Grafikkarte: Geforce 8600 GT oder Radeon X1950 XTX
- Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon 64/X2 6.000+
- Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM
Mindestanforderung: 1280x1024, niedrige Details
- Grafikkarte: Geforce 7800 GT oder Radeon X1800 XL
- Prozessor: Pentium D mit 3,0 GHz oder Athlon 64/X2 3.800+
- Arbeitsspeicher: 1,0 GByte RAM
Grafikdetails im Vergleich: Hardware: Technik-Check: Split/Second: Velocity - Selbst eine 400-Euro-Grafikkarte ist überfordert | Hardware-Technik-Checks aktueller PC-Spiele
Videos
Tipps!!!
Eliminator-Rennen
Ein guter Trick um im Eliminator-Rennen zu gewinnen ist, bis zum Schluss hinter dem Führenden zu bleiben. In den letzten 10 Sekunden des Countdowns sollte man ihn dann schnell über Powerplays ausschalten oder normal überholen. Sicherer ist es sich Powerplays für diesen Gegner aufzubewahren. So riskiert ihr nicht in den letzten Sekunden zerstört zu werden wenn ihr 1. seit.
Ihr solltet aber auch nicht zu lange warten, denn es kann immer passieren dass an der Stelle wo ihr euch befindet kein Powerplay zur Verfügung steht.
Überleben-Rennen
Um in "Überleben-Rennen" gut abzuschneiden, solltet ihr ein paar Dinge beachten:
- Fahrt wenn möglich hinter den Computergegnern, denn sie werden von heran fliegenden Fässern als erstes getroffen und so ihr habt Deckung
- Lasst euch lieber von einem blauen Fass treffen, als zu nah an ein rotes Fass zu kommen
- Fahrt am besten ziemlich weit seitlich von dem Truck entfernt, wenn ihr nah genug seid treffen euch die Fässer dann gar nicht mehr.
Hubschrauber-Attacken
Versucht den Raketen nicht zu sehr auszuweichen, da euch das meist schnell ins Schleudern und damit direkt in die nächste Rakete bringt. Wenn ihr genügend Geschwindigkeit habt, reicht es, wenn ihr knapp an den Einschlagstellen vorbei rast...
Wenn ihr später die Möglichkeit habt, es dem Hubschrauber heimzuzahlen, solltet ihr soviel wie möglich zu driften, da sich so eure Leiste schneller wieder auffüllt. Wenn ihr seht, dass eure Leiste samt roter Bereich gefüllt ist, drückt sofort "B" einige Male. Die Raketen werden dann sofort auf den Hubschrauber umgelenkt, auch wenn ihr die Einschlagstellen noch gar nicht sehen könnt...
Freischaltbares Disney-Auto
Auf dem "Press Start"-Bildschirm über die folgenden Code mit den Richtungstasten (Pfeiltasten) "hoch, links, 2x rechts, 2x links, 2x rechts" eintippen und schon steht das Auto zur Auswahl.
Quelle: disney.de
Ich habe mir das Spiel mal besorgt und muss sagen, der erste Eindruck ist nicht verkehrt. Hier die ersten Screens von mir.
Screenshots:
Ich habe mal Just for Fun ein Video von einem Rennen Mitgeschnitten das ich gefahren bin.


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